Комп’ютерні ігри та технології для них

Ми розробляємо комп’ютерні ігри, інструменти для їх створення та ігрову інфраструктуру. Поєднуємо ваш задум з інженерними рішеннями на кожному етапі: від першої механіки до серверної логіки й оновлень.

Що Ви хочете створити

Які ігри ми розробляємо

Ми визначаємо основні механіки вашої гри та підбираємо системи під її жанр. Узгоджуємо вимоги до контенту й технологій, щоб вони підтримували задуманий ігровий досвід.

Екшн та RPG

Ми розробляємо бойові механіки, поведінку персонажів, здібності й прогресію. Поєднуємо відгук керування з логікою світу та розвитком героя.

Стратегії та симулятори

Ми моделюємо ресурси, виробничі ланцюжки й поведінку агентів. Поєднуємо правила в системи, у яких рішення гравця змінюють перебіг гри.

Пригоди та кооператив

Ми створюємо завдання, інтерактивні об’єкти та механіки спільних дій для дослідження світу. У мережевих режимах узгоджуємо стан гри й взаємодію учасників.

Казуальні ігри та головоломки

Ми проєктуємо зрозумілий ігровий цикл, правила рівнів і поступове зростання складності. Готуємо інструменти для нових завдань і налаштування балансу.

Продукт, який можна розвивати

Ми проєктуємо гру та її інструменти разом. Ще під час розробки визначаємо, як команда додаватиме рівні, режими й події, щоб підготувати технічну основу для наступних версій.

01 / 03

Контент, зручний для змін

Виносимо параметри балансу й налаштування контенту з ігрової логіки там, де це потрібно проєкту. Створюємо редактори та перевірки для роботи з новими рівнями, предметами й подіями.

На якому етапі ваш проєкт

01

Ви починаєте з ідеї

Ми визначимо основний ігровий цикл, технічні обмеження та обсяг прототипу. Підготуємо першу збірку, щоб ви могли перевірити головну механіку.

02

Ви розвиваєте прототип

Ми оцінимо код, системи й спосіб підготовки контенту. Складемо план переходу до виробництва: що зберегти, що допрацювати та в якій послідовності.

03

Ви готуєте наступний реліз

Ми долучимося до конкретного завдання: нового режиму, мережевої функції, оптимізації чи оновлення інструментів. Погодимо межі роботи та критерії готовності.

Розкажіть про задачу

Напрям роботи