Від ігрового задуму до робочої гри

Ми розробляємо механіки, ігрові системи та взаємодію з гравцем. Починаємо з того, що робить вашу гру цікавою: перевіряємо основний цикл, визначаємо виробничий обсяг і поступово збираємо цілісний ігровий досвід.

Які ігри ми розробляємо

Ми визначаємо основні механіки вашої гри та підбираємо системи під її жанр. Узгоджуємо вимоги до контенту й технологій, щоб вони підтримували задуманий ігровий досвід.

Екшн та RPG

Ми розробляємо бойові механіки, поведінку персонажів, здібності й прогресію. Поєднуємо відгук керування з логікою світу та розвитком героя.

Стратегії та симулятори

Ми моделюємо ресурси, виробничі ланцюжки й поведінку агентів. Поєднуємо правила в системи, у яких рішення гравця змінюють перебіг гри.

Пригоди та кооператив

Ми створюємо завдання, інтерактивні об’єкти та механіки спільних дій для дослідження світу. У мережевих режимах узгоджуємо стан гри й взаємодію учасників.

Казуальні ігри та головоломки

Ми проєктуємо зрозумілий ігровий цикл, правила рівнів і поступове зростання складності. Готуємо інструменти для нових завдань і налаштування балансу.

Кожен етап має свій результат

01

Ігровий прототип

Перевіряємо керування, правила й темп основного ігрового циклу. Ви отримуєте збірку для ігрових тестів і перелік рішень, які потрібно підтвердити перед виробництвом.

02

Вертикальний зріз

Ми поєднуємо механіки, інтерфейс, графіку та звук у невеликому завершеному фрагменті. На ньому погоджуємо орієнтир якості й оцінюємо обсяг подальшої роботи.

03

Виробництво та випуск

Розширюємо системи, інтегруємо погоджений контент і налаштовуємо баланс. Перевіряємо повні сценарії проходження та готуємо релізну збірку для визначених платформ.

Системи, які формують ігровий досвід

Керування та персонажі

Ми розробляємо рух, камеру, бойові дії, взаємодії та поведінку NPC. Узгоджуємо логіку, анімаційні стани й відгук на дії гравця.

Правила та прогресія

Ми створюємо системи здібностей, завдань, інвентарю й винагород. Пов’язуємо їх із розвитком персонажа та готуємо параметри для налаштування балансу.

Світ та ігровий контент

Ми реалізуємо логіку рівнів, події, інтерактивні об’єкти й переходи. Готуємо спосіб додавання та перевірки контенту відповідно до структури гри.

Інтерфейс і стан гри

Ми розробляємо ігрові екрани, навчання, налаштування та збереження. Продумуємо паузи, повторні спроби й повернення гравця до проходження.

Готовність до релізу перевіряємо в грі

Ми погоджуємо цільові пристрої, вимоги до продуктивності та ключові сценарії. Перевіряємо час кадру, пам’ять, завантаження, збереження й критичні переходи. Для мережевих режимів додаємо перевірки затримки, втрати з’єднання та повернення в сесію. Передаємо перевірену збірку, результати тестів і перелік відомих обмежень.

Що Ви вже знаєте про свою гру

Поділіться жанром, основною механікою, цільовими платформами та станом проєкту. Ми допоможемо уточнити обсяг, залежності від контенту й технічні ризики. Якщо ключове рішення ще відкрите, запропонуємо окрему перевірку до початку основної розробки.

Розкажіть про задачу

Напрям роботи